4 svar
28 visningar
destiny99 behöver inte mer hjälp
destiny99 11832
Postad: Igår 16:53

Bestäm kometens fart i punkten B

Hej!

Vilken komponent av hastighet i B är det man ska använda i rörelsemängdsmoment bevarande?

AlexMu Online 1244
Postad: Igår 17:01

Det del som är vinkelrätt mot vektorn från OO till BB. Den andra delen blir ju 00 i kryssprodukten för rörelsemängdsmomentet!

destiny99 11832
Postad: Igår 17:20
AlexMu skrev:

Det del som är vinkelrätt mot vektorn från OO till BB. Den andra delen blir ju 00 i kryssprodukten för rörelsemängdsmomentet!

Varför den delen som är vinkelrät mot vektorn från O till B?

AlexMu Online 1244
Postad: Igår 17:23 Redigerad: Igår 17:24

Vi kan dela upp hastighetsvektorn i BB i en del som är vinkelrät och en del som är parallell med vektorn r\textbf r, vektorn från OO till BB.

Rörelsemängdsmomentet räknas HO=r×mvB\textbf H_O = \textbf r \times m\textbf v_B

När vi delar upp vB\textbf v_B i de två komposanterna nämnda ovan gäller det att den parallella delen ger kryssprodukt 00 med r\textbf r, då parallella vektorer kryssas till 00. Därmed räcker det med att räkna med den vinkelräta delen. 

destiny99 11832
Postad: Igår 17:38
AlexMu skrev:

Vi kan dela upp hastighetsvektorn i BB i en del som är vinkelrät och en del som är parallell med vektorn r\textbf r, vektorn från OO till BB.

Rörelsemängdsmomentet räknas HO=r×mvB\textbf H_O = \textbf r \times m\textbf v_B

När vi delar upp vB\textbf v_B i de två komposanterna nämnda ovan gäller det att den parallella delen ger kryssprodukt 00 med r\textbf r, då parallella vektorer kryssas till 00. Därmed räcker det med att räkna med den vinkelräta delen. 

Ah ok jag förstår. Tack!

Svara
Close