42 svar
67 visningar
destiny99 behöver inte mer hjälp
destiny99 11983
Postad: Idag 12:11

Bestäm N1 som funktion av theta

Hej!

 

Jag vet inte om normalkrafterna N1 och N2 sitter i punkterna A och B? Var sitter tyngdkraften? De har inte gett oss en massa  på något.  Hur ska man börja sen?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 13:51

Det är krafterna på hylsa C man är intresserad av. Det står att hylsa C påverkas av tyngdkraften så den har en massa. Man får väl helt enkelt införa den som m.

Det är en tillämpning av Newtons andra lag + lite kinematik.

destiny99 11983
Postad: Idag 13:53 Redigerad: Idag 13:56
PATENTERAMERA skrev:

Det är krafterna på hylsa C man är intresserad av. Det står att hylsa C påverkas av tyngdkraften så den har en massa. Man får väl helt enkelt införa den som m.

Det är en tillämpning av Newtons andra lag + lite kinematik.

Hm jag ser inte hur det blir newtons andra lag +lite kinematik ännu. Men om vi inför m så kommer hylsan att ha mg nedåt. Jag vet inte var de där normalkrafterna N1 och N2 sitter i hylsan? Jag råkade rita dem uppåt på A och B istället för att jag trodde det var där normalkrafterna verkade.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:01

N1 är normalkraft från horisontell stång. Alltså vinkelrät mot den horisontella stången.

N2 är normalkraft från cirkulära spåret. Alltså vinkelrät mot detta spår.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:02
PATENTERAMERA skrev:

N1 är normalkraft från horisontell stång. Alltså vinkelrät mot den horisontella stången.

N2 är normalkraft från cirkulära spåret. Alltså vinkelrät mot detta spår.

Hur kan N2 vara vinkelrät mot cirkelformade spåret?

destiny99 11983
Postad: Idag 14:05

Är det ungefär det ska vara när det gäller N2?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:07 Redigerad: Idag 14:08

N1=N1ey

N2=N2cex+sey

c=cosθ, s=sinθ.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:10
PATENTERAMERA skrev:

N1=N1ey

N2=N2cex+sey

c=cosθ, s=sinθ.

Jag förstår inte vad du gör riktigt. Men N1 =mg i alla fall. N2 kan man komposant uppdela i x och y så vi har N2costheta, N1sintheta

destiny99 11983
Postad: Idag 14:11 Redigerad: Idag 14:13

Så här gjorde jag. Vi behöver jobba med xprickprick i naturliga komponenter kanske

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:13

N2 är vinkelrät mot spåret, dvs den är riktad radiellt. Radien till en cirkel är vinkelrät mot cirkeln.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:18

Mitt svar på N1 blev detta

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:19

Du kan utnyttja att

x=Rcosθ, y=Rsinθ, samt att y˙=v0= konstant.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:22 Redigerad: Idag 14:25
PATENTERAMERA skrev:

Du kan utnyttja att

x=Rcosθ, y=Rsinθ, samt att y˙=v0= konstant.

Jag tror inte jag förstår. Mitt svar är felaktigt enligt facit. Nu har jag ändrat jämviktsekvationernas högerled så att vi har ma_x och ma_y. Eftersom vi söker N1 som funktion av theta så behöver vi jobba med a_x och a_y

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:27

x¨v02R. Använd vad jag skrev i #12.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:28 Redigerad: Idag 14:31
PATENTERAMERA skrev:

x¨v02R. Använd vad jag skrev i #12.

Okej men vill du snälla förklara varför mv_0^2/R inte funkar här? Jag ville använda naturliga komponenter för a_x samt a_y,men det är fel väg att gå och jag vill gärna förstå detta. Det du skrev i #12 förstår jag inte vad du menar och varför jag ska använda den.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:32

Du har valt x- och y-komponenter. Håll dig till ett val.

Även om du valt naturliga komponenter så skulle det ändock varit fel.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:33 Redigerad: Idag 14:36
PATENTERAMERA skrev:

Du har valt x- och y-komponenter. Håll dig till ett val.

Även om du valt naturliga komponenter så skulle det ändock varit fel.

När du säger att jag har valt x och y komponenter antar jag att du menar jämviktsekvationerna samt att jag komposantuppdelat N2 ? Jag vet inte varför naturliga komponenter skulle vara fel och vill veta en förklaring på detta? Vi har ju rho, v0 men saknar vprick som inte är givet för oss.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:36

Ja.

Använd #12 för att beräkna y˙. Lös ut θ˙ i termer av v0, R och theta.

Beräkna θ¨.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:39 Redigerad: Idag 14:44
PATENTERAMERA skrev:

Ja.

Använd #12 för att beräkna y˙. Lös ut θ˙ i termer av v0, R och theta.

Beräkna θ¨.

Okej.

1) men jag förstår inte #12 eller typ logiken bakom detta.

2)Du skrev x=Rcostheta och y=Rsintheta men betyder det att hylsan rör sig i dessa komponenter?

3) du skrev att vi ska räkna ut vinkelaccelerationen vilket jag inte förstår varför? Hur är detta kopplad till högerledet ax samt ay?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:45

destiny99 11983
Postad: Idag 14:46
PATENTERAMERA skrev:

Vill du svara på min redigerade inlägg i #19?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:50

Det var väl det jag gjorde. Vi skall bestämma saker som funktion av theta då måste vi kunna uttrycka acceleration mm i termer av theta. När vi nu har theta-prick och theta-prick-prick i termer av theta så kan vi beräkna x-prick-prick i termer av theta.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:53

destiny99 11983
Postad: Idag 14:55 Redigerad: Idag 14:56
PATENTERAMERA skrev:

Ok så det är bra inför x=Rcostheta och y=Rsintheta då hylsan rör sig i dessa komponenter ? 

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:56

Ja.

destiny99 11983
Postad: Idag 14:56 Redigerad: Idag 14:56
PATENTERAMERA skrev:

Ja.

Varför är yprick=v0?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 14:58

Eftersom den horisontella stången rör sig uppåt med hastigheten v0

destiny99 11983
Postad: Idag 15:01
PATENTERAMERA skrev:

Eftersom den horisontella stången rör sig uppåt med hastigheten v0

Jaha ok, men hur kan yprick=Rcosthetathetaprick vara lika med den hastigheten?

destiny99 11983
Postad: Idag 15:06 Redigerad: Idag 15:06

Förresten jag får inte som dig här för thetaprickprick. Chat säger mitt svar är rätt

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 15:19

Sätt in vad vi fick theta-prick till.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 15:20
destiny99 skrev:
PATENTERAMERA skrev:

Eftersom den horisontella stången rör sig uppåt med hastigheten v0

Jaha ok, men hur kan yprick=Rcosthetathetaprick vara lika med den hastigheten?

Omm theta-prick beror på theta på det sätt som vi kom fram till.

destiny99 11983
Postad: Idag 15:41
PATENTERAMERA skrev:
destiny99 skrev:
PATENTERAMERA skrev:

Eftersom den horisontella stången rör sig uppåt med hastigheten v0

Jaha ok, men hur kan yprick=Rcosthetathetaprick vara lika med den hastigheten?

Omm theta-prick beror på theta på det sätt som vi kom fram till.

Förstår inte. Menar du att y=Rsintheta?

destiny99 11983
Postad: Idag 15:56
PATENTERAMERA skrev:

Sätt in vad vi fick theta-prick till.

Det gjorde jag. Allt blev rätt nu även om det tog sin tid.

destiny99 11983
Postad: Idag 16:11 Redigerad: Idag 16:12
PATENTERAMERA skrev:
destiny99 skrev:
PATENTERAMERA skrev:

Eftersom den horisontella stången rör sig uppåt med hastigheten v0

Jaha ok, men hur kan yprick=Rcosthetathetaprick vara lika med den hastigheten?

Omm theta-prick beror på theta på det sätt som vi kom fram till.

Ska man bara anta här att v0=yprick? Jag förstod det som att det är det vi gjorde här.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 16:12

Bra. Alternativt kan du utgå från att x2+y2=R2.

Om vi deriverar båda sidor så får vi

2xx˙+2yy˙=0

x˙=-yv0x.

x¨=ddt-yv0x=-v02x+yv0x2x˙=-v02x-y2v02x3=-v02x3x2+y2=-v02x3R2=-v02R·1cos3θ.

destiny99 11983
Postad: Idag 16:14
PATENTERAMERA skrev:

Bra. Alternativt kan du utgå från att x2+y2=R2.

Om vi deriverar båda sidor så får vi

2xx˙+2yy˙=0

x˙=-yv0x.

x¨=ddt-yv0x=-v02x+yv0x2x˙=-v02x-y2v02x3=-v02x3x2+y2=-v02x3R2=-v02R·1cos3θ.

Men varför antar vi från början att v0=yprick? Det är lite där jag tappar bort dig.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 16:15

Det är inte ett antagande. Det framgår av problemformuleringen.

destiny99 11983
Postad: Idag 16:16
PATENTERAMERA skrev:

Det är inte ett antagande. Det framgår av problemformuleringen.

Hur då?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 16:37

C:s y-koordinat är den samma som y-koordinaten för den horisontella stången.

y˙=y˙stång=v0.

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 16:38

destiny99 11983
Postad: Idag 17:00 Redigerad: Idag 17:00
PATENTERAMERA skrev:

C:s y-koordinat är den samma som y-koordinaten för den horisontella stången.

y˙=y˙stång=v0.

Tack!  Då är jag med. Då vet vi att y-koordinaten har en vertikal hastighet ?

PATENTERAMERA 8064
Postad: Idag 17:07

Ja, och den är konstant. Därför vet vi också att y¨=0.

destiny99 11983
Postad: Idag 18:01
PATENTERAMERA skrev:

Ja, och den är konstant. Därför vet vi också att y¨=0.

Ja precis. 

Svara
Close