6 svar
236 visningar
Maria123 307
Postad: 1 apr 2024 13:08

Cylinderkoordinater

Hej, jag får fel svar till denna uppgift. Jag har försökt bestämma hastigheten till kolven P genom att bestämma den radiella komponenten samt den transversella komponenten, och sedan addera dem. Men jag får inte samma svar som facit…

PATENTERAMERA 8788
Postad: 2 apr 2024 00:37

Du tappade bort basvektorerna. v→=vre→r+vθe→θ.

Sedan har du att vx=v→∙e→x=vrcosθ - vθsinθ.

PATENTERAMERA 8788
Postad: 2 apr 2024 00:41

Ett enklare sätt är att se att

x=btanθ

vx=x˙=ddtbtanθ=-bωsin2θ.

Maria123 307
Postad: 2 apr 2024 13:12

Jag förstår inte vart vx kommer ifrån? Sen undrar jag vart x = b/(tan täta) kommer ifrån? Är inte hastigheten dessutom bara summan av den radiella och transversella hastighetskomponenten, såsom jag räknat ut?

PATENTERAMERA 8788
Postad: 2 apr 2024 16:15

Du blandar i hop vektorer och skalärer.

r = b/sinθ är en skalär och det är r˙ = vr också.

Detsamma gäller för vθ = rθ˙, dvs skalär.

Hastigheten är en vektor v→=vre→r+vθe→θ = -bωcosθsin2θe→r+bωsinθe→θ.

Notera att vi måste få med basvektorerna e→r och e→θ för att det skall bli en vektor.

Sedan gäller det generellt att om du har en vektor u→ och vill ha dess x-komponent så kan du få den genom att skalärmultiplicera med enhetsvektorn e→x, dvs ux=u→∙e→x.

Så för att få vx så kan vi skalärmultiplicera v→ med e→x. 

Sedan utnyttjar jag att

e→r∙e→x=cosθ

e→θ∙e→x=-sinθ.

När det gäller formeln för x så se figuren nedan. Fråga om något är oklart.

Maria123 307
Postad: 23 apr 2024 19:18 Redigerad: 23 apr 2024 19:19

Varför är vi ute efter hastighetsvektorns x-komponent? Räcker det inte med att bara ange hastigheten som hastighetsvektorn? Jag förstår alltså inte varför vi söker vx när uppgiften bara frågar efter v?

PATENTERAMERA 8788
Postad: 23 apr 2024 19:25

Eftersom P endast kan röra sig i x-riktningen så gäller det att

v→=vxe→x.

Så hastigheten bestäms helt av dess komponent i x-led.

Svara
Close