9 svar
47 visningar
destiny99 behöver inte mer hjälp
destiny99 Online 12021
Postad: Igår 21:27

Fartändring och krökningsradie

Hej!

 

Hur ska man börja här?

PATENTERAMERA 8097
Postad: Igår 21:38

Använd naturliga.

v=ves

a=v˙es+v2ρen

destiny99 Online 12021
Postad: Igår 21:43 Redigerad: Igår 21:44
PATENTERAMERA skrev:

Använd naturliga.

v=ves

a=v˙es+v2ρen

men  här saknar vi vprick. Man kan derivera första ekvationen map på tiden men ska man derivera e_t också?

PATENTERAMERA 8097
Postad: Igår 21:47

Om du deriverar den första raden så får den andra. Så det behöver du inte göra.

Men från den första raden kan du sluta dig till att es=vv.

destiny99 Online 12021
Postad: Igår 21:49
PATENTERAMERA skrev:

Om du deriverar den första raden så får den andra. Så det behöver du inte göra.

Men från den första raden kan du sluta dig till att es=vv.

Ja den kan man sätta in i andra ekv. Täljaren är väl en vektor och nämnare är belopp 

PATENTERAMERA 8097
Postad: Igår 21:51

Ja. Vad får du om du skalärmultiplicerar båda led av den andra med es.

destiny99 Online 12021
Postad: Igår 21:51
PATENTERAMERA skrev:

Använd naturliga.

v=ves

a=v˙es+v2ρen

Kan man inte multiplicera med e_t i andra ekvationen så får man a*e_t=vprick?

PATENTERAMERA 8097
Postad: Igår 21:51

Precis.

destiny99 Online 12021
Postad: Idag 09:36
PATENTERAMERA skrev:

Precis.

Men sen har vi a*e_t=vprick där e_t består av kvoten mellan vektorn v samt dess belopp. Då måste man skalärmultiplicera vektorerna a och v i täljaren eller hur?

PATENTERAMERA 8097
Postad: Idag 10:04

Ja.

Svara
Close