8 svar
55 visningar
Axiom 1118
Postad: Igår 11:42

Rotation kring axel sfär

V1=32π3.

 

1. Hela sfärens volym efter borrning:

(Rotation kring x-axeln): V=13πf(x)2

Jag tänker att vi vill använda formeln för hur stor radien är vid ett vist x-värde. Jag tänker att jag gör oändligt många skivor och då är jag ute efter arean: π*r2men det är för halva biten så det blir π13(π*r22)2=π13(π2*r44)=ππ2*r52013=π(π2(3)520-π220)π3(3520-1)

Dags att se vad procenten av hur mycket det var förut:

π3(3520-1)32π3=3π2(35-2020)32

Detta blir ett helt totalt galet svar som är helt fel.

Vet någon vad som är felet? Hur ska man tänka egentligen för att lösa uppgiften?

Trinity2 4503
Postad: Igår 12:19

När du roterar din figur får du en boll med ett inre hål. Det är inte det som efterfrågas. Så här ser figuren ut

Här är en text skriven om denna

https://mathworld.wolfram.com/SphericalRing.html

Så här ser jag det ovanifrån:

Det som borras bort från klotet består av:

  • en cylinder
  • två sfäriska segment (kalotter)

Med en titt i formelsamlingen behöver man bara formler för sfäriskt segment, cylinder, klot och pythagoras för att lösa. 

Alternativt letar man upp en formel för den sfäriska ring som Trinity visat.

Det går säkert alldeles utmärkt att lösa med mer avancerad matte, som exempelvis någon listig volymintegral.

Vill du ha min snabba med penna och papper, så kommer den som spoiler nedan. Jag har inte kontrollräknat, men resultatet känns rimligt.

Visa spoiler

Axiom 1118
Postad: Igår 13:09
sictransit skrev:

Så här ser jag det ovanifrån:

Det som borras bort från klotet består av:

  • en cylinder
  • två sfäriska segment (kalotter)

Med en titt i formelsamlingen behöver man bara formler för sfäriskt segment, cylinder, klot och pythagoras för att lösa. 

Alternativt letar man upp en formel för den sfäriska ring som Trinity visat.

Det går säkert alldeles utmärkt att lösa med mer avancerad matte, som exempelvis någon listig volymintegral.

Vill du ha min snabba med penna och papper, så kommer den som spoiler nedan. Jag har inte kontrollräknat, men resultatet känns rimligt.

Visa spoiler

Nu känner jag mig jätte dum, jag trodde att det var så som ni visat först men sedan tyckte jag att det kändes för enkelt. Jag menar isåfall kan man lika gärna göra det utan rotation kring en axel :(

Men jag testar med rotationen:

Orginellt är Hela Volymen: 32π3

 

Nu är målet att få fram volymen för cylindern med rotation. Gränserna kommer vara 0 och 4, problemet är bara till vad, mest naturligt känns det att addera ihop cirklar.

y=1 är ju egentligen den ekvation som vi snurrar runt x-axeln :

π041=πx40=4π-0

4π32π3=4*332=12320,375 

Som är fel 😢

Axiom 1118
Postad: Igår 14:23 Redigerad: Igår 14:33

HELT NYA TAG:

Jag tänker mig att cylinderns slutcirklar måste sluta där båda har radie 1, cylindern måste ha radie 1 hela tiden. Sfärens tvärsnitt area kommer ändras beroende på var på x-axeln man står. Jag har lagt sfären mellan 0 och 4 på x-axeln. Sfärens böj kan alltså skrivas som en andragradare: x2-4x

 

Då kan vi hitta var cylindern slutar exakt:

1=-x2+4x

Trolla fram pq-från gymnasiet och vi får:x=2±3

Detta är de egentliga gränserna

y=1

π2-32+31=πx2-32+3==2π3

Edit tilläg: Det försvinner två bitar helt, i spannet från 0 till 2-rotenur 3 och 2+rotenur3 till4, dessa måste vi också ta bort:π02-3(-x2+4)2 +π2+34(-x2+4)2

Trinity2 4503
Postad: Igår 14:53

Jag hade lagt figuren i origo och räknat på hälften. Antingen dubblar du resultatet eller räknar på hälften. Förhållandet blir detsamma eftersom den är symmetrisk.

Axiom 1118
Postad: Igår 15:10
Trinity2 skrev:

Jag hade lagt figuren i origo och räknat på hälften. Antingen dubblar du resultatet eller räknar på hälften. Förhållandet blir detsamma eftersom den är symmetrisk.

Varför måste jag dubbla det?

D4NIEL 3564
Postad: Igår 15:23 Redigerad: Igår 15:26

Din integral för de två bitar som försvinner helt är lite fel

Tänk på att cirkeln (sfären i xy-planet) som du lagt den ges av

(x-2)2+y2=4(x-2)^2+y^2=4

Alltså ska du teckna den första integralen (varje cirkelskivas volym ges av πy2dx\pi y^2 dx) som

π02-3(4-(x-2)2)dx\pi\int_0^{2-\sqrt{3}}( 4-(x-2)^2)\,dx

Är du med?

Orsaken till att vi tycker att du ska räkna på "halva" figuren är att du slipper beräkna två integraler för de två bitarna som blir över, de är ju exakt lika stora. Men det blir självklart rätt svar även om du räknar på ditt vis :)

Nu har jag löst det med skalmetoden också. Hinner inte skriva ned lösningen här förrän lite senare, men min bild kanske kan vara till lite hjälp.

Jag borrade alltså längs med y-axeln. Det som blir kvar då kan man beräkna med att låta y=4-x2 rotera runt y-axeln från 1 till 2:

Vhalva=2π12x4-x2dx

Då får man den övre halvan som sedan måste dubblas.

Gjorde det snabbt i Geogebra och fick samma svar som tidigare.

Det borde gå lika bra att räkna på hålet, på samma sätt.

Svara
Close