5
svar
108
visningar
Spegla något som inte finns i planet

Hade varit enkelt om jag hade fått en vektor att spegla i planet, men det får jag inte här. Då är det bara att ta en vektor v-2*(normalen av planet). Tips?
Du kan ju ta enhetsvektorerna i tur och ordning, då har du hela matrisen sen.
Avbildningsmatrisen definieras väl av hur basvektorerna avbildas. Så ta basvektorn (1,0,0), låt den speglas och projiceras, och (det normerade?) resultatet blir sedan matrisens första kolumn. Tror jag! =)
Här är mina beräkningar, som blir fel. Varför?

